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【深圳网站建设】常用的9种光影效果表现技巧

来源:admin       2020-08-14

深圳网站建设

光影原理
物体在光线的照射下产生产体感,"三大面”、"五大调子”。所谓“三大面”即黑、白、灰。“黑”指物体背光部: "白”指物体受光部;“灰"指物体侧光部。"五大调子”指高光(最亮点)、明部(高光以外的受光部)、明暗交界线、暗部(包括反光)、投影。另有一说即去掉"投影”加上“反光”, 为"五大调子”。
 
使用光源
首先我们要搞清楚光源从哪里来,高光的位置决定了阴影的位置,在photoshop中,全局光能保证你创造的光源都在一个位置。
 
1、利用发散的光源,造出日出的效果;
 
2、光照让页面潜入水下;
 
3、多光源,增加视觉趣味,如下图中的点光,让画面变得神秘富有动感;
 
4、Logo后面一个微弱的光源,引导视觉中心转移,页面集中在logo上;
 
5、半透明白,制造高光,不起眼,但提供了强烈的光泽感,造出玻璃水晶通透感;
 
6、平直微弱的渐变 ,创造迷人的材质。如图下细微渐变的蓝色;
 
7、微弱有效的渐变,可以区分和组织内容;
 
8、边栏底部添加极为细微的投影,造出深度感;
 
9、在纯白的背景上,通过极佳的光影运用,生生造出了一个地板。
 
高光
光照最强的地方,隐藏在中间调中。高光平衡阴影,位于物体的边缘。高光容易被忽视,如果用的好,几乎感觉不到它的存在。不是所有的场景都适合用高光,高光越尖锐,物体表面的光泽感越强,如陶瓷、不锈钢,玻璃等。要鉴赏高光,要放大细节,做设计的时候需要放大视觉稿。
 
渐变
利用渐变创造深度和立体感,我们要学会控制好渐变的位置。在photoshop中线性渐或径向渐变为页面创造了独特的气氛,我们ps做图时,可用图层样式做渐变叠加,这样可以保证渐变的可编辑性(放大缩小无损)。
 
基本阴影
有光就有影,阴影离光源最远的地方,影子的走势由暗到亮。阴影的深度受光的方向和强度影响,光照越强,投影就越暗,光照弱投影就弱。
 
高级阴影
有光就有影,阴影离光源最远的地方,影子的走势由暗到亮。阴影的深度受光的方向和强度影响, 光照越强,投影就越暗,光照弱投影就弱。
 


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